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Como conseguir créditos e itens no Rocket League sem trocas

9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura

Nesta página

Desde que as trocas entre jogadores foram removidas em dezembro de 2023, todo item do Rocket League precisa chegar direto até você. Você pode comprar créditos e gastá-los na Loja de Itens, construir Blueprints, ganhar itens pelo Rocket Pass, pelos desafios e pelos eventos, ou combinar itens repetidos com o Trade-In. Os créditos em si só vêm da compra de pacotes, e o Rocket Pass é a única forma de recuperar créditos jogando.

Última verificação: 9 de novembro de 2026 (Temporada 24).

O que aconteceu com as trocas

A Psyonix desativou as trocas entre jogadores na atualização v2.34, em 5 de dezembro de 2023. A mudança alinhou as regras de itens do Rocket League com as dos outros jogos da Epic e tornou possíveis os itens compartilhados entre jogos. Alguns carros e decalques do Rocket League agora também aparecem no seu armário do Fortnite se você usar a mesma conta Epic.

O que isso significa hoje:

  • Você não pode trocar itens com outros jogadores nem comprar itens deles.
  • Os créditos também não podem ser trocados.
  • Qualquer pessoa que ofereça trocar ou vender itens ou créditos para você fora do jogo está tentando aplicar um golpe.

Quanto custam os créditos

Créditos Preço nos EUA Preço a cada 100 créditos
500 US$ 4,99 cerca de US$ 1,00
1.100 US$ 9,99 cerca de US$ 0,91
3.000 US$ 24,99 cerca de US$ 0,83
6.500 US$ 49,99 cerca de US$ 0,77

Esses são os preços dos EUA listados na loja do Xbox em 9 de novembro de 2026. Os preços variam de país para país, e a Psyonix ajusta os preços regionais de tempos em tempos. Os pacotes maiores rendem mais créditos por dólar.

Recarga do valor exato (Exact Amount)

Desde outubro de 2025, a página de compra de créditos pode oferecer a opção Exact Amount. Se um item custa mais do que você tem, dá para recarregar só os créditos que faltam, em blocos de 50, em vez de comprar um pacote inteiro. A opção não aparece em todas as plataformas, então talvez você veja apenas os pacotes padrão.

O ciclo do Rocket Pass

O Rocket Pass é o mais perto que existe de créditos grátis:

  • O Rocket Pass Premium custa 1.000 créditos.
  • Desde a Temporada 20, a trilha premium devolve os 1.000 créditos completos antes do nível 70, em parcelas de 100 ao longo do caminho.
  • Desde a Temporada 21, o passe também dá drops grátis depois do nível 70.

Se você comprar o Premium uma vez e chegar ao nível 70 em toda temporada, os créditos devolvidos pagam o próximo passe. Você vai precisar comprar esse primeiro passe e jogar o suficiente para chegar ao nível 70 antes do fim da temporada.

Subir de nível ficou mais fácil na Temporada 20. Todos os desafios semanais e da temporada passaram a ficar disponíveis para todo mundo, as partidas online passaram a dar o dobro de XP por tempo de jogo e as partidas privadas também começaram a dar XP (2 XP por segundo, até 600 por partida).

Clube Fortnite (Fortnite Crew)

A assinatura do Clube Fortnite inclui o Rocket Pass Premium do Rocket League. Se você já comprou o passe com créditos e depois assinar na mesma temporada, recebe os 1.000 créditos de volta uma vez. Confira os detalhes atuais do Clube antes de assinar só por isso.

Formas grátis de conseguir itens

Desafios

Os desafios semanais e da temporada são grátis para todo mundo. Desde a Temporada 21, cada etapa de desafios inclui um drop extra, e concluir todas as etapas dá a você um drop Special, um Deluxe e um Import. A Temporada 21 também adicionou um desafio semanal repetível: vença 10 partidas online em qualquer modo competitivo para ganhar um drop Sport, um Special e um Deluxe toda vez.

Drops são caixas de itens divididas em níveis, do Sport, o mais baixo, até o Black Market, o mais alto.

Eventos por tempo limitado

Os eventos trazem desafios e recompensas próprios, e vários podem acontecer ao mesmo tempo. O evento Run It Up da Temporada 24 vai de 23 de setembro a 9 de dezembro de 2026. Os 14 desafios dele dão drops Nova Collection, drops Sport, Special, Deluxe e Import, além de dois títulos que contam suas vitórias e MVPs na Temporada 24.

Recompensas de login

A maioria das temporadas dá um item grátis só por entrar no jogo. A Temporada 20 deu as Mad Rad Wheels, a Temporada 21 deu dois banners de jogador e a Temporada 22 deu um título de jogador.

Códigos de criador

Toda temporada, a Psyonix entrega códigos a criadores de Rocket League no YouTube e na Twitch para eles compartilharem com o público. Resgatar um no jogo dá a você um drop, que pode ir do Sport ao Black Market.

Drops da Twitch e do TikTok

Alguns eventos recompensam você só por assistir. Durante o Campeonato Mundial de 2026, por exemplo, assistir a Rocket League na Twitch desbloqueava itens depois que as contas da Epic e da Twitch estivessem vinculadas, e assistir no TikTok a lives com recompensas de jogo ativadas por 15 minutos no total desbloqueava códigos.

Recompensas do ranqueado e de torneios

As partidas ranqueadas dão recompensas de temporada depois que você vence 10 partidas em um ranque. Nosso guia de ranques explica como eles funcionam. Os torneios dão Créditos de Torneio, uma moeda separada que você gasta em itens de recompensa de torneio. Os que você não gastar são convertidos em recompensas no fim da temporada.

Títulos grátis na Loja de Itens

Na maioria das temporadas, um título gratuito Community Spotlight dedicado a um jogador ou criador conhecido aparece na Loja de Itens por tempo limitado. Mesmo assim, você precisa resgatá-lo na loja.

Trade-In: transforme repetidos em itens melhores

O menu Trade-In combina cinco itens da mesma raridade em um item aleatório da raridade seguinte. Não custa nada e nenhum outro jogador está envolvido.

Algumas regras:

  • Itens favoritados nunca aparecem no menu Trade-In, então favorite tudo o que quiser manter.
  • Itens arquivados aparecem, então confira bem antes de confirmar.
  • Itens compartilhados entre jogos só aparecem quando você tem um repetido, e o jogo sempre deixa uma cópia com você.

Trade-In de Black Market (novidade da Temporada 24)

A Temporada 24 adicionou um Trade-In de Black Market. Troque três itens Black Market repetidos e receba um item Black Market de volta. Será um que você ainda não tem ou uma versão pintada que você ainda não colecionou.

Blueprints

Os Blueprints continuam caindo depois das partidas. Cada um mostra um item específico, às vezes com pintura ou certificação. Depois, você pode construí-lo com créditos. O custo depende do item, e versões pintadas ou certificadas raras podem sair caras.

Desde o fim das trocas, os Blueprints e a Loja de Itens são as principais formas de mirar em um item específico em vez de contar com a sorte nos drops.

Loja de Itens e Loja da RLCS

A Loja de Itens alterna itens em destaque e itens diários, cada um com preço fixo em créditos. Os preços variam, então confira o preço antes de comprar créditos para um item.

A Loja da RLCS vende itens de equipes de esports, como decalques e explosões de gol. Ela usava Esports Tokens até 22 de abril de 2025, quando a Psyonix os converteu em créditos. Hoje, a Loja da RLCS só aceita créditos.

Evite golpes com créditos

  • Geradores de créditos não existem. Sites que prometem créditos grátis são golpes e muitas vezes estão atrás do seu login da Epic.
  • Resgate códigos só dentro do jogo. Códigos de verdade vêm da Psyonix e dos parceiros dela.
  • Ative a autenticação de dois fatores na sua conta Epic para que uma senha roubada não baste para esvaziar o seu inventário.

Começando agora no jogo? Nosso guia para iniciantes explica o básico antes de você começar a gastar.

Perguntas frequentes

Ainda dá para trocar itens no Rocket League?

Não. A Psyonix removeu as trocas entre jogadores em 5 de dezembro de 2023. Você ainda pode usar o menu Trade-In para combinar seus próprios itens repetidos, mas não pode trocar com outros jogadores.

Quanto custam os créditos no Rocket League?

Nos EUA, 500 créditos custam US$ 4,99, 1.100 custam US$ 9,99, 3.000 custam US$ 24,99 e 6.500 custam US$ 49,99. Os preços variam por país e plataforma.

Como conseguir créditos grátis no Rocket League?

A única forma de ganhar créditos jogando é o Rocket Pass. O Premium custa 1.000 créditos e devolve tudo antes do nível 70, então você pode continuar comprando o próximo passe. Geradores de créditos são golpe.

Quanto custa o Rocket Pass?

O Rocket Pass Premium custa 1.000 créditos. Desde a Temporada 20, ele devolve os 1.000 créditos completos antes do nível 70, em parcelas de 100.

Como conseguir itens grátis no Rocket League?

Complete os desafios semanais, da temporada e de eventos, pegue as recompensas de login, resgate códigos de criador e assista a lives durante eventos de drops. As recompensas de temporada do ranqueado e os torneios também dão itens grátis.

Como funciona o Trade-In no Rocket League?

O Trade-In transforma cinco itens da mesma raridade em um item aleatório da raridade seguinte. Desde a Temporada 24, você também pode trocar três itens Black Market repetidos por um item Black Market que ainda não tem.

Os Blueprints ainda existem no Rocket League?

Sim. Os Blueprints continuam caindo depois das partidas, e você os constrói com créditos para receber o item mostrado. O custo de construção varia de item para item.

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