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Rocket League: So bekommst du Credits und Items ohne Trading

9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Seit der Handel zwischen Spielern im Dezember 2023 abgeschaltet wurde, muss jedes Rocket-League-Item direkt zu dir kommen. Du kannst Credits kaufen und im Item-Shop ausgeben, Baupläne bauen, Items über den Rocket Pass, Herausforderungen und Events verdienen oder Duplikate per Eintauschen (Trade-In) kombinieren. Credits selbst bekommst du nur über gekaufte Pakete, und der Rocket Pass ist der einzige Weg, durch Spielen Credits zurückzubekommen.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026 (Saison 24).

Was aus dem Trading wurde

Psyonix hat den Handel zwischen Spielern mit dem Update v2.34 am 5. Dezember 2023 abgeschaltet. Damit wurden die Item-Regeln von Rocket League an die anderen Spiele von Epic angeglichen, und spielübergreifende Items wurden möglich. Einige Rocket-League-Autos und -Decals tauchen inzwischen auch in deinem Fortnite-Spind auf, wenn du dasselbe Epic-Konto nutzt.

Was das heute bedeutet:

  • Du kannst keine Items mit anderen Spielern tauschen oder von ihnen kaufen.
  • Auch Credits lassen sich nicht tauschen.
  • Wer dir außerhalb des Spiels anbietet, Items oder Credits zu tauschen oder zu verkaufen, will dich betrügen.

Was Credits kosten

Credits US-Preis Preis pro 100 Credits
500 4,99 $ ca. 1,00 $
1.100 9,99 $ ca. 0,91 $
3.000 24,99 $ ca. 0,83 $
6.500 49,99 $ ca. 0,77 $

Das sind die US-Preise, die am 9. November 2026 im Xbox Store gelistet waren. Die Preise unterscheiden sich je nach Land, und Psyonix passt die regionalen Preise von Zeit zu Zeit an. Größere Pakete geben dir mehr Credits pro Dollar.

Nur den fehlenden Betrag aufladen (Exact Amount)

Seit Oktober 2025 kann die Kaufseite für Credits die Option Exact Amount anbieten. Kostet ein Item mehr, als du hast, kannst du nur die fehlenden Credits in 50er-Schritten aufladen, statt ein ganzes Paket zu kaufen. Die Option gibt es nicht auf jeder Plattform, eventuell siehst du also nur die Standardpakete.

Der Rocket-Pass-Kreislauf

Der Rocket Pass kommt kostenlosen Credits am nächsten:

  • Rocket Pass Premium kostet 1.000 Credits.
  • Seit Saison 20 zahlt dir die Premium-Leiste die vollen 1.000 Credits vor Stufe 70 zurück, verteilt in 100er-Portionen.
  • Seit Saison 21 gibt der Pass nach Stufe 70 außerdem kostenlose Drops.

Wenn du Premium einmal kaufst und jede Saison Stufe 70 erreichst, bezahlen die zurückerstatteten Credits den nächsten Pass. Den ersten Pass musst du allerdings kaufen, und du musst genug spielen, um vor Saisonende Stufe 70 zu erreichen.

Das Leveln wurde in Saison 20 einfacher. Alle wöchentlichen und Saison-Herausforderungen wurden für alle freigeschaltet, Online-Matches gaben ab da doppelt so viel Spielzeit-XP, und auch private Matches brachten nun XP (2 XP pro Sekunde, bis zu 600 pro Match).

Fortnite Crew

Ein Fortnite-Crew-Abo enthält den Rocket Pass Premium von Rocket League. Hast du den Pass schon mit Credits gekauft und schließt danach in derselben Saison das Abo ab, bekommst du die 1.000 Credits einmalig zurück. Prüf die aktuellen Crew-Details, bevor du nur deshalb ein Abo abschließt.

Kostenlose Wege zu Items

Herausforderungen

Wöchentliche und Saison-Herausforderungen sind für alle kostenlos. Seit Saison 21 enthält jede Etappe der Herausforderungen einen zusätzlichen Drop, und wenn du alle Etappen abschließt, bekommst du einen Special-, einen Deluxe- und einen Import-Drop. Mit Saison 21 kam außerdem eine wiederholbare Wochen-Herausforderung dazu: Gewinne 10 Online-Matches in einem beliebigen Wettkampfmodus, und du bekommst jedes Mal einen Sport-, einen Special- und einen Deluxe-Drop.

Drops sind Item-Boxen in verschiedenen Stufen, von Sport ganz unten bis Black Market ganz oben.

Zeitlich begrenzte Events

Events bringen eigene Herausforderungen und Belohnungen mit, und mehrere können gleichzeitig laufen. Das Event Run It Up aus Saison 24 läuft vom 23. September bis 9. Dezember 2026. Seine 14 Herausforderungen belohnen dich mit Nova Collection Drops, Sport-, Special-, Deluxe- und Import-Drops sowie zwei Titeln, die deine Siege und MVPs in Saison 24 zählen.

Login-Belohnungen

In den meisten Saisons gibt es ein Gratis-Item, nur weil du dich einloggst. In Saison 20 waren das die Mad Rad Wheels, in Saison 21 zwei Spielerbanner und in Saison 22 ein Spielertitel.

Creator-Codes

Jede Saison verteilt Psyonix Codes an Rocket-League-Creator auf YouTube und Twitch, die sie mit ihren Zuschauern teilen. Löst du einen davon im Spiel ein, bekommst du einen Drop, der von Sport bis Black Market reichen kann.

Twitch- und TikTok-Drops

Bei manchen Events wirst du fürs Zuschauen belohnt. Während der World Championship 2026 zum Beispiel hat das Zuschauen bei Rocket League auf Twitch Items freigeschaltet, sobald dein Epic- und dein Twitch-Konto verknüpft waren. Und wer auf TikTok insgesamt 15 Minuten lang Streams mit aktivierten Spielbelohnungen geschaut hat, bekam Codes freigeschaltet.

Belohnungen aus Ranked und Turnieren

Ranked-Spiele bringen Saisonbelohnungen, sobald du 10 Matches in einem Rang gewonnen hast. Wie die Ränge funktionieren, erklärt unser Ränge-Guide. Turniere bringen Turnier-Credits, eine eigene Währung, die du für Turnier-Belohnungsitems ausgibst. Was du davon nicht ausgibst, wird am Saisonende in Belohnungen umgewandelt.

Gratis-Titel im Item-Shop

In den meisten Saisons taucht für begrenzte Zeit ein kostenloser Community-Spotlight-Titel zu einem bekannten Spieler oder Creator im Item-Shop auf. Abholen musst du ihn trotzdem selbst im Shop.

Eintauschen: Duplikate in bessere Items verwandeln

Das Menü Eintauschen (Trade-In) macht aus fünf Items derselben Seltenheit ein zufälliges Item der nächsthöheren Seltenheit. Das kostet nichts, und kein anderer Spieler ist beteiligt.

Ein paar Regeln:

  • Favorisierte Items erscheinen nie im Eintauschen-Menü, also markiere alles als Favorit, was du behalten willst.
  • Archivierte Items erscheinen dort sehr wohl, also schau genau hin, bevor du bestätigst.
  • Spielübergreifende Items tauchen nur auf, wenn du ein Duplikat besitzt, und das Spiel lässt dir immer ein Exemplar.

Black-Market-Eintauschen (neu in Saison 24)

Mit Saison 24 kam das Black-Market-Eintauschen dazu. Tausche drei doppelte Black-Market-Items ein, und du bekommst ein Black-Market-Item zurück. Es ist eins, das du noch nicht besitzt, oder eine lackierte Version, die du noch nicht gesammelt hast.

Baupläne

Baupläne droppen nach wie vor nach Matches. Jeder zeigt ein bestimmtes Item, manchmal mit Lackierung oder Zertifizierung. Das Item kannst du dann gegen Credits bauen. Die Kosten hängen vom Item ab, und seltene lackierte oder zertifizierte Versionen können teuer sein.

Seit dem Ende des Tradings sind Baupläne und der Item-Shop die wichtigsten Wege, gezielt an ein bestimmtes Item zu kommen, statt bei Drops auf Glück zu setzen.

Item-Shop und RLCS-Shop

Der Item-Shop rotiert empfohlene und tägliche Items, jedes mit festem Credit-Preis. Die Preise schwanken, also schau dir den Preis an, bevor du Credits für ein Item kaufst.

Der RLCS-Shop verkauft E-Sport-Team-Items wie Decals und Torexplosionen. Bis zum 22. April 2025 lief er über Esports Tokens, dann hat Psyonix diese in Credits umgewandelt. Der RLCS-Shop nimmt heute nur noch Credits.

Credit-Betrug vermeiden

  • Credit-Generatoren gibt es nicht. Seiten, die kostenlose Credits versprechen, sind Betrug und haben es oft auf deinen Epic-Login abgesehen.
  • Löse Codes nur im Spiel ein. Echte Codes kommen von Psyonix und seinen Partnern.
  • Aktiviere die Zwei-Faktor-Authentifizierung für dein Epic-Konto, damit ein gestohlenes Passwort nicht reicht, um dein Inventar leerzuräumen.

Neu im Spiel? Unser Einsteiger-Guide erklärt die Grundlagen, bevor du Geld ausgibst.

Häufige Fragen

Kann man in Rocket League noch traden?

Nein. Psyonix hat den Handel zwischen Spielern am 5. Dezember 2023 entfernt. Über das Eintauschen-Menü kannst du weiterhin deine eigenen doppelten Items kombinieren, aber mit anderen Spielern tauschen kannst du nicht.

Wie viel kosten Credits in Rocket League?

In den USA kosten 500 Credits 4,99 $, 1.100 Credits 9,99 $, 3.000 Credits 24,99 $ und 6.500 Credits 49,99 $. Die Preise variieren je nach Land und Plattform.

Wie bekommt man in Rocket League kostenlos Credits?

Der einzige Weg, durch Spielen Credits zu verdienen, ist der Rocket Pass. Premium kostet 1.000 Credits und zahlt sie vor Stufe 70 komplett zurück, sodass du immer den nächsten Pass kaufen kannst. Credit-Generatoren sind Betrug.

Wie viel kostet der Rocket Pass?

Rocket Pass Premium kostet 1.000 Credits. Seit Saison 20 gibt er dir die vollen 1.000 Credits vor Stufe 70 zurück, in 100er-Portionen.

Wie bekommt man in Rocket League kostenlos Items?

Schließ wöchentliche, Saison- und Event-Herausforderungen ab, hol dir Login-Belohnungen, löse Creator-Codes ein und schau während Drop-Events Streams. Auch Ranked-Saisonbelohnungen und Turniere bringen Gratis-Items.

Wie funktioniert das Eintauschen in Rocket League?

Beim Eintauschen wird aus fünf Items derselben Seltenheit ein zufälliges Item der nächsthöheren Seltenheit. Seit Saison 24 kannst du außerdem drei doppelte Black-Market-Items gegen ein Black-Market-Item eintauschen, das du noch nicht besitzt.

Gibt es in Rocket League noch Baupläne?

Ja. Baupläne droppen weiterhin nach Matches, und du baust sie mit Credits, um das abgebildete Item zu bekommen. Die Baukosten hängen vom Item ab.

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