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Come ottenere crediti e oggetti in Rocket League senza scambi

9 novembre 2026 · 7 min di lettura

In questa pagina

Da quando gli scambi tra giocatori sono stati rimossi a dicembre 2023, ogni oggetto di Rocket League deve arrivarti direttamente. Puoi comprare crediti e spenderli nel negozio oggetti, costruire progetti (Blueprints), guadagnare oggetti con il Rocket Pass, le sfide e gli eventi, oppure combinare i doppioni con il Trade-In. I crediti invece si ottengono solo acquistando pacchetti, e il Rocket Pass è l'unico modo per riaverne indietro giocando.

Ultimo controllo: 9 novembre 2026 (Stagione 24).

Che fine hanno fatto gli scambi

Psyonix ha disattivato gli scambi tra giocatori con l'aggiornamento v2.34 del 5 dicembre 2023. La modifica ha allineato le regole degli oggetti di Rocket League a quelle degli altri giochi Epic e ha reso possibili gli oggetti condivisi tra giochi. Alcune auto e decalcomanie di Rocket League ora compaiono anche nel tuo armadietto di Fortnite, se usi lo stesso account Epic.

Cosa significa oggi:

  • Non puoi scambiare oggetti con altri giocatori né comprarli da loro.
  • Nemmeno i crediti si possono scambiare.
  • Chiunque ti proponga di scambiare o venderti oggetti o crediti fuori dal gioco sta cercando di truffarti.

Quanto costano i crediti

Crediti Prezzo negli USA Prezzo ogni 100 crediti
500 4,99 $ circa 1,00 $
1.100 9,99 $ circa 0,91 $
3.000 24,99 $ circa 0,83 $
6.500 49,99 $ circa 0,77 $

Questi sono i prezzi statunitensi indicati sullo store Xbox il 9 novembre 2026. I prezzi cambiano da paese a paese, e Psyonix ritocca di tanto in tanto i prezzi regionali. Più grande è il pacchetto, più crediti ottieni per ogni dollaro.

Ricaricare l'importo esatto (Exact Amount)

Da ottobre 2025, la pagina di acquisto dei crediti può offrire l'opzione Exact Amount. Se un oggetto costa più di quanto hai, puoi ricaricare solo i crediti che ti mancano, a blocchi di 50, invece di comprare un pacchetto intero. Non è disponibile su tutte le piattaforme, quindi potresti vedere solo i pacchetti standard.

Il ciclo del Rocket Pass

Il Rocket Pass è la cosa più vicina a dei crediti gratis:

  • Il Rocket Pass Premium costa 1.000 crediti.
  • Dalla Stagione 20, il percorso premium ti restituisce tutti i 1.000 crediti prima del livello 70, a blocchi di 100 lungo il percorso.
  • Dalla Stagione 21, il pass dà anche drop gratuiti oltre il livello 70.

Se compri il Premium una volta e raggiungi il livello 70 ogni stagione, i crediti restituiti pagano il pass successivo. Il primo pass però devi comprarlo, e devi giocare abbastanza da arrivare al livello 70 prima della fine della stagione.

Salire di livello è diventato più facile nella Stagione 20. Tutte le sfide settimanali e stagionali sono diventate disponibili per tutti, le partite online hanno iniziato a dare il doppio dell'XP per tempo di gioco e anche le partite private hanno cominciato a dare XP (2 XP al secondo, fino a 600 per partita).

Fortnite Crew

Un abbonamento Fortnite Crew include il Rocket Pass Premium di Rocket League. Se hai già comprato il pass con i crediti e poi ti abboni nella stessa stagione, riavrai indietro i 1.000 crediti una volta. Controlla i dettagli attuali della Crew prima di abbonarti solo per questo.

Modi gratuiti per ottenere oggetti

Sfide

Le sfide settimanali e stagionali sono gratuite per tutti. Dalla Stagione 21, ogni fase delle sfide include un drop extra, e completando tutte le fasi ottieni un drop Special, uno Deluxe e uno Import. La Stagione 21 ha aggiunto anche una sfida settimanale ripetibile: vinci 10 partite online in qualsiasi modalità competitiva per ottenere ogni volta un drop Sport, uno Special e uno Deluxe.

I drop sono scatole di oggetti divise per livelli, da Sport, il più basso, fino a Black Market, il più alto.

Eventi a tempo limitato

Gli eventi aggiungono sfide e ricompense proprie, e possono essercene diversi attivi contemporaneamente. L'evento Run It Up della Stagione 24 dura dal 23 settembre al 9 dicembre 2026. Le sue 14 sfide danno drop Nova Collection, drop Sport, Special, Deluxe e Import, più due titoli che tengono il conto delle tue vittorie e dei tuoi MVP nella Stagione 24.

Ricompense di accesso

Quasi ogni stagione regala un oggetto solo per aver effettuato l'accesso. La Stagione 20 ha regalato le Mad Rad Wheels, la Stagione 21 due stendardi giocatore e la Stagione 22 un titolo giocatore.

Codici creator

Ogni stagione Psyonix dà dei codici ai creator di Rocket League su YouTube e Twitch da condividere con il loro pubblico. Riscattarne uno nel gioco ti dà un drop, che può andare da Sport a Black Market.

Drop di Twitch e TikTok

Alcuni eventi ti premiano semplicemente perché guardi. Durante il Campionato mondiale 2026, per esempio, guardare Rocket League su Twitch sbloccava oggetti una volta collegati gli account Epic e Twitch, e guardare su TikTok dirette con le ricompense di gioco attive per 15 minuti in totale sbloccava dei codici.

Ricompense delle classificate e dei tornei

Le partite classificate danno ricompense stagionali dopo che hai vinto 10 partite in un determinato grado. La nostra guida ai gradi spiega come funzionano. I tornei danno crediti torneo, una valuta separata che spendi in oggetti ricompensa dei tornei. Quelli che non spendi vengono convertiti in ricompense alla fine della stagione.

Titoli gratuiti nel negozio oggetti

Quasi ogni stagione, nel negozio oggetti compare per un periodo limitato un titolo Community Spotlight gratuito dedicato a un giocatore o creator famoso. Devi comunque riscattarlo tu dal negozio.

Trade-In: trasforma i doppioni in oggetti migliori

Il menu Trade-In combina cinque oggetti della stessa rarità in un oggetto casuale della rarità superiore. Non costa nulla e non coinvolge altri giocatori.

Qualche regola:

  • Gli oggetti preferiti non compaiono mai nel menu Trade-In, quindi segna come preferito tutto ciò che vuoi tenere.
  • Gli oggetti archiviati invece compaiono, quindi controlla bene prima di confermare.
  • Gli oggetti condivisi tra giochi compaiono solo se ne possiedi un doppione, e il gioco te ne lascia sempre una copia.

Trade-In Black Market (novità della Stagione 24)

La Stagione 24 ha aggiunto un Trade-In Black Market. Cedi tre oggetti Black Market doppi e ricevi in cambio un oggetto Black Market. Sarà uno che non hai ancora, oppure una versione verniciata che manca alla tua collezione.

Progetti (Blueprints)

I progetti continuano a cadere dopo le partite. Ognuno mostra un oggetto specifico, a volte con vernice o certificazione. Puoi poi costruirlo spendendo crediti. Il costo dipende dall'oggetto, e le versioni verniciate o certificate più rare possono costare parecchio.

Dalla fine degli scambi, i progetti e il negozio oggetti sono i modi principali per puntare a un oggetto specifico invece di affidarti alla fortuna dei drop.

Negozio oggetti e negozio RLCS

Il negozio oggetti fa ruotare oggetti in evidenza e giornalieri, ognuno con un prezzo fisso in crediti. I prezzi variano, quindi controlla il prezzo prima di comprare crediti per un oggetto.

Il negozio RLCS vende oggetti delle squadre esport come decalcomanie ed esplosioni gol. Usava gli Esports Tokens fino al 22 aprile 2025, quando Psyonix li ha convertiti in crediti. Ora il negozio RLCS accetta solo crediti.

Evita le truffe sui crediti

  • I generatori di crediti non esistono. I siti che promettono crediti gratis sono truffe e spesso puntano ai tuoi dati di accesso Epic.
  • Riscatta i codici solo nel gioco. I codici veri arrivano da Psyonix e dai suoi partner.
  • Attiva l'autenticazione a due fattori sul tuo account Epic, così una password rubata non basta per svuotarti l'inventario.

Sei alle prime armi? La nostra guida per principianti spiega le basi prima che inizi a spendere.

Domande frequenti

Si può ancora scambiare in Rocket League?

No. Psyonix ha rimosso gli scambi tra giocatori il 5 dicembre 2023. Puoi ancora usare il menu Trade-In per combinare i tuoi oggetti doppi, ma non puoi scambiare con altri giocatori.

Quanto costano i crediti in Rocket League?

Negli USA, 500 crediti costano 4,99 $, 1.100 costano 9,99 $, 3.000 costano 24,99 $ e 6.500 costano 49,99 $. I prezzi variano in base al paese e alla piattaforma.

Come avere crediti gratis in Rocket League?

L'unico modo per guadagnare crediti giocando è il Rocket Pass. Il Premium costa 1.000 crediti e te li restituisce tutti prima del livello 70, così puoi continuare a comprare il pass successivo. I generatori di crediti sono truffe.

Quanto costa il Rocket Pass?

Il Rocket Pass Premium costa 1.000 crediti. Dalla Stagione 20 restituisce tutti i 1.000 crediti prima del livello 70, a blocchi di 100.

Come avere oggetti gratis in Rocket League?

Completa le sfide settimanali, stagionali e degli eventi, riscatta le ricompense di accesso e i codici creator, e guarda le dirette durante gli eventi con drop. Anche le ricompense stagionali delle classificate e i tornei danno oggetti gratis.

Come funziona il Trade-In in Rocket League?

Il Trade-In trasforma cinque oggetti della stessa rarità in un oggetto casuale della rarità superiore. Dalla Stagione 24 puoi anche scambiare tre oggetti Black Market doppi con un oggetto Black Market che non hai ancora.

I progetti esistono ancora in Rocket League?

Sì. I progetti continuano a cadere dopo le partite, e li costruisci con i crediti per ottenere l'oggetto mostrato. Il costo di costruzione varia in base all'oggetto.

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