Modalità di gioco di Rocket League: Rumble, Hoops e le altre spiegate
9 novembre 2026 · 6 min di lettura
In questa pagina
- Soccar: la modalità standard
- 4v4 Quads
- Le modalità extra permanenti
- Hoops
- Rumble
- Snowday
- Dropshot
- Heatseeker
- Modalità tutti contro tutti
- Knockout
- Bullet Ball
- Playlist Arcade e modalità a tempo limitato
- Modalità extra classificate
- Modalità offline e di allenamento
- Domande frequenti
- Cos'è Rumble in Rocket League?
- Cos'è Heatseeker in Rocket League?
- Come funziona Dropshot in Rocket League?
- Cos'è Knockout in Rocket League?
- Quali modalità di Rocket League sono classificate?
- Si può giocare a Rocket League offline?
La modalità principale di Rocket League è Soccar, il calcio con le auto che ha reso famoso il gioco, e si gioca in 1v1, 2v2, 3v3 o 4v4. Oltre a questa ci sono modalità extra permanenti (Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker), modalità tutti contro tutti come Knockout e modalità a tempo limitato che si alternano nelle playlist Arcade. Ecco come funziona ognuna.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026 (Stagione 24).
Soccar: la modalità standard
Due squadre cercano di mandare la palla nella porta avversaria. Una partita dura cinque minuti e, in caso di pareggio, si va ai supplementari con la regola del golden goal: vince chi segna per primo.
| Playlist | Formato | Classificata? |
|---|---|---|
| Duel | 1v1 | Sì |
| Doubles | 2v2 | Sì |
| Standard | 3v3 | Sì |
| Quads | 4v4 | Solo Casual dalla Stagione 22 |
4v4 Quads
Quads ha sostituito la vecchia playlist 4v4 Chaos nella Stagione 20 (settembre 2025). Si gioca su arene più grandi pensate per otto giocatori: sono più lunghe e più larghe delle arene standard, ma alte uguali. Hanno anche più pad del boost, compresi quelli sulle pareti, e una linea in più che attraversa il campo per aiutare le squadre a ruotare. Quads è stata una playlist classificata nelle Stagioni 20 e 21 ed è solo Casual dalla Stagione 22.
Sei alle prime armi con Soccar? La nostra guida per principianti spiega comandi, boost e rotazioni.
Le modalità extra permanenti
Hoops
La modalità basket di Rocket League, aggiunta nell'aprile 2016. Invece di una porta, ogni squadra difende un canestro e segni mandando la palla nel canestro avversario. Hoops premia i tocchi controllati e le schiacciate ben tempificate più dei colpi potenti.
Rumble
Rumble è Soccar con potenziamenti casuali. Ogni tanto la tua auto riceve un oggetto, come un rampino, un pugno (l'Haymaker), delle punte che attaccano la palla alla tua auto o un congelamento che blocca la palla sul posto. Alcuni oggetti ti aiutano a segnare, altri disturbano le auto avversarie.
Usi gli oggetti con il tasto Use Item, che trovi e puoi riassegnare nelle impostazioni dei comandi.
Snowday
Snowday è l'hockey su ghiaccio con le auto. La palla è sostituita da un disco su una pista ghiacciata, quindi scivola sul terreno invece di rimbalzare. È nata come evento natalizio nel 2015 ed è diventata permanente nel 2016 grazie al successo ottenuto. Aspettati tanti tiri bassi e radenti.
Dropshot
Dropshot non ha porte. Il pavimento è fatto di piastrelle esagonali e la palla si carica di più ogni volta che viene colpita senza toccare terra. Quando una palla carica atterra nella metà avversaria, danneggia o rompe le piastrelle. Apri un buco e fai cadere la palla al suo interno per segnare.
Dopo un gol, il pavimento della metà che ha subito la rete si ripristina, mentre i danni nella metà della squadra che ha segnato restano. Dropshot è stata aggiunta nel marzo 2017.
Heatseeker
In Heatseeker la palla curva da sola verso una porta dopo ogni colpo e, dopo il tuo tocco, punta dritta verso la rete avversaria. Le partite sono veloci, perché la palla è quasi sempre diretta verso una porta o l'altra. Heatseeker è diventata una playlist classificata 2v2 nella Stagione 21 (dicembre 2025).
Modalità tutti contro tutti
Knockout
Knockout non ha squadre né porte. Devi spingere gli altri giocatori nelle trappole intorno all'arena, e ogni giocatore ha tre vite. Hai tre mosse (Attack, Block e Grab) che si contrastano a vicenda un po' come a carta, forbice, sasso. Se dopo sei minuti nessuno ha vinto, la partita passa al Sudden KO, in cui ogni colpo è più forte e uscire dalla zona sicura ti costa una vita.
Bullet Ball
Bullet Ball è arrivata come modalità a tempo limitato all'inizio della Stagione 24. Una palla veloce e a ricerca insegue un giocatore bersaglio e lo distrugge all'impatto, e vince l'ultima auto rimasta in gioco. Per sopravvivere devi reagire:
- Attack: fai un flip in avanti contro la palla per mandarla verso un nuovo bersaglio.
- Freeze: fai un backflip contro la palla nell'istante esatto in cui ti colpisce per fermarla per un attimo. Subito dopo, il giocatore più vicino diventa il nuovo bersaglio.
- Grab: tieni premuto il tasto di presa durante un flip per afferrare un altro giocatore. Se sei tu il bersaglio, afferrando qualcuno lo trasformi nel nuovo bersaglio.
Dalla Stagione 24 puoi scegliere Bullet Ball e Knockout anche in Private Matches ed Exhibition, così puoi giocarle anche fuori dai periodi dell'evento.
Playlist Arcade e modalità a tempo limitato
In Casual ci sono due playlist Arcade che fanno ruotare modalità extra. Dal 2024 usano un sistema a sfida: dopo una settimana, la più popolare delle due modalità resta e l'altra viene sostituita da una modalità diversa. Se entrambe sono poco giocate, vengono sostituite tutte e due. Quando è attiva una modalità a tempo limitato, occupa uno dei due slot.
Tra le modalità apparse nelle rotazioni e negli eventi ci sono:
- Spike Rush: la palla si attacca alla tua auto appena la tocchi, e qualsiasi contatto con un avversario mentre la porti ti costa la distruzione dell'auto.
- Split Shot: ogni squadra è divisa tra le due metà del campo, il che incoraggia i tiri dalla distanza.
- Up to No Good: una modalità di Halloween in cui la palla è leggera come un palloncino e segna l'ultima squadra che l'ha toccata prima che cada a terra.
- Gridiron: una modalità in stile football americano, giocata per la prima volta in occasione del Super Bowl 2021.
- Speed Demon, Rocket Labs, Beach Ball e Boomer Ball: altre varianti che cambiano arena, palla o velocità.
Le modalità attive cambiano di settimana in settimana, quindi controlla le schede Arcade nel menu Gioca.
Modalità extra classificate
Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker hanno avuto playlist classificate, ma la selezione delle modalità extra cambia da una stagione all'altra. La nostra guida ai ranghi spiega quali modalità sono entrate o uscite di recente dalle classificate e come funzionano ranghi e ricompense stagionali.
Modalità offline e di allenamento
- Exhibition: una partita veloce contro i bot, ora anche nelle modalità tutti contro tutti.
- Season: una stagione in singolo contro squadre controllate dal computer.
- Free Play: tu, una palla e tempo illimitato per allenarti. Online Free Play, aggiunto nella Stagione 17, permette agli amici di allenarsi insieme in Soccar, Hoops, Snowday e Dropshot.
- Training: pacchetti di allenamento ufficiali e pacchetti Custom Training creati dai giocatori per tiri, parate e aerial.
- Private Matches: partite personalizzate con gli amici, con mutatori per gravità, dimensione e velocità della palla, rimbalzo e altro ancora. La Stagione 24 ha aggiunto un mutatore per la velocità di ricarica dei pad del boost.
- Mappe del Workshop: mappe create dai giocatori, disponibili su PC.
Domande frequenti
Cos'è Rumble in Rocket League?
Rumble è Soccar con potenziamenti casuali. Ogni tanto ricevi un oggetto, come un rampino, un pugno, le punte o il congelamento della palla, e lo usi con il tasto Use Item. Ha una sua playlist classificata.
Cos'è Heatseeker in Rocket League?
Heatseeker è una modalità in cui la palla curva automaticamente verso la porta avversaria dopo ogni colpo. È diventata una playlist classificata 2v2 nella Stagione 21.
Come funziona Dropshot in Rocket League?
Dropshot non ha porte. Carichi la palla colpendola senza farle toccare terra, la usi per rompere le piastrelle esagonali nella metà avversaria e segni facendola cadere nel buco.
Cos'è Knockout in Rocket League?
Knockout è una modalità tutti contro tutti senza porte. Spingi le altre auto nelle trappole usando Attack, Block e Grab, e vince l'ultimo giocatore a cui restano vite.
Quali modalità di Rocket League sono classificate?
Duel (1v1), Doubles (2v2) e Standard (3v3) sono sempre classificate. Anche modalità extra come Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker 2v2 hanno avuto playlist classificate, ma questa selezione cambia da una stagione all'altra, quindi controlla il menu Gioca.
Si può giocare a Rocket League offline?
Sì. Exhibition, la modalità Season, Free Play, Training e le mappe del Workshop funzionano tutte senza matchmaking online. Le modalità online, le classificate e i tornei richiedono una connessione a internet.