Режимы Rocket League: Rumble, Hoops и другие — подробный разбор
9 ноября 2026 г. · 6 мин чтения
На этой странице
- Soccar: стандартный режим
- 4v4 Quads
- Постоянные дополнительные режимы
- Hoops
- Rumble
- Snowday
- Dropshot
- Heatseeker
- Режимы «каждый сам за себя»
- Knockout
- Bullet Ball
- Плейлисты Arcade и временные режимы
- Рейтинговые дополнительные режимы
- Офлайн-режимы и тренировка
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое Rumble в Rocket League?
- Что такое Heatseeker в Rocket League?
- Как работает Dropshot в Rocket League?
- Что такое Knockout в Rocket League?
- Какие режимы Rocket League рейтинговые?
- Можно ли играть в Rocket League офлайн?
Основной режим Rocket League — Soccar, тот самый футбол на машинах, которым игра и знаменита. В него играют в форматах 1v1, 2v2, 3v3 или 4v4. Помимо него есть постоянные дополнительные режимы (Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot и Heatseeker), режимы «каждый сам за себя» вроде Knockout и временные режимы, которые сменяют друг друга в плейлистах Arcade. Рассказываем, как устроен каждый из них.
Последняя проверка: 9 ноября 2026 года (сезон 24).
Soccar: стандартный режим
Две команды пытаются забить мяч в ворота соперника. Матч длится пять минут, а при ничьей начинается овертайм до первого гола: кто забьёт, тот и победил.
| Плейлист | Размер команды | Рейтинговый? |
|---|---|---|
| Duel | 1v1 | Да |
| Doubles | 2v2 | Да |
| Standard | 3v3 | Да |
| Quads | 4v4 | Только Casual с сезона 22 |
4v4 Quads
Quads заменил старый плейлист 4v4 Chaos в сезоне 20 (сентябрь 2025 года). Он проходит на увеличенных аренах, рассчитанных на восемь игроков: они длиннее и шире стандартных, но той же высоты. На них также больше пэдов с бустом, в том числе на стенах, и есть дополнительная линия поперёк поля, которая помогает командам выстраивать ротацию. В сезонах 20 и 21 Quads был рейтинговым плейлистом, а с сезона 22 доступен только в Casual.
Только начинаете играть в Soccar? В нашем гайде для новичков разобраны управление, буст и ротация.
Постоянные дополнительные режимы
Hoops
Баскетбольный режим Rocket League, добавленный в апреле 2016 года. Вместо ворот каждая команда защищает баскетбольное кольцо, а очки вы получаете, забрасывая мяч в кольцо соперника. В Hoops контролируемые касания и вовремя сделанные данки ценятся больше, чем сильные удары.
Rumble
Rumble — это Soccar со случайными усилениями. Время от времени ваша машина получает предмет: например, крюк-кошку, мощный удар кулаком (Haymaker), шипы, которые прилепляют мяч к машине, или заморозку, которая останавливает мяч на месте. Одни предметы помогают забивать, другие мешают машинам соперников.
Предмет используется кнопкой Use Item — её можно найти и переназначить в настройках управления.
Snowday
Snowday — это хоккей на машинах. Вместо мяча здесь шайба на ледовой площадке, поэтому она скользит по поверхности, а не отскакивает. Режим появился как праздничное событие в 2015 году и стал постоянным в 2016-м благодаря своей популярности. Готовьтесь к множеству низких скользящих бросков.
Dropshot
В Dropshot нет ворот. Пол состоит из шестиугольных плиток, а мяч заряжается тем сильнее, чем больше по нему бьют, пока он не касается земли. Когда заряженный мяч падает на половину соперника, он повреждает или разбивает плитки. Пробейте дыру и уроните в неё мяч, чтобы забить.
После гола пол на половине пропустившей команды восстанавливается, а повреждения на половине забившей команды остаются. Dropshot появился в марте 2017 года.
Heatseeker
В Heatseeker мяч после удара сам по дуге летит к воротам: после вашего касания он наводится на ворота соперника. Матчи получаются быстрыми, ведь мяч почти всегда летит к тем или другим воротам. В сезоне 21 (декабрь 2025 года) Heatseeker стал рейтинговым плейлистом 2v2.
Режимы «каждый сам за себя»
Knockout
В Knockout нет ни команд, ни ворот. Ваша задача — сбрасывать других игроков в ловушки вокруг арены, и у каждого игрока по три жизни. У вас есть три приёма (Attack, Block и Grab), которые контрят друг друга примерно как в игре «камень, ножницы, бумага». Если за шесть минут никто не победил, матч переходит в Sudden KO: каждый удар становится сильнее, а выход из безопасной зоны стоит жизни.
Bullet Ball
Bullet Ball появился как временный режим в начале сезона 24. Быстрый самонаводящийся мяч преследует одного игрока-цель и уничтожает его при попадании, а побеждает последняя уцелевшая машина. Чтобы выжить, нужно отбиваться:
- Attack: сделайте флип вперёд в мяч, чтобы отправить его к новой цели.
- Freeze: сделайте бэкфлип в мяч точно в момент его попадания, чтобы ненадолго его остановить. После этого новой целью становится ближайший игрок.
- Grab: удерживайте кнопку захвата во время флипа, чтобы схватить другого игрока. Если цель — вы, то схваченный игрок становится новой целью.
С сезона 24 Bullet Ball и Knockout также можно выбрать в Private Matches и Exhibition, так что в них можно играть и вне событий.
Плейлисты Arcade и временные режимы
В Casual есть два плейлиста Arcade, в которых по очереди появляются дополнительные режимы. С 2024 года они работают по системе дуэлей: через неделю более популярный из двух режимов остаётся, а второй заменяется другим. Если оба режима непопулярны, заменяют оба. Когда идёт временный режим, он занимает один из двух слотов.
Среди режимов, которые появлялись в ротации и на событиях:
- Spike Rush: мяч прилипает к машине, как только вы его коснётесь, а любой контакт с соперником, пока вы его везёте, заканчивается вашим уничтожением.
- Split Shot: каждая команда разделена между двумя половинами поля, что поощряет дальние удары.
- Up to No Good: хеллоуинский режим, в котором мяч лёгкий, как воздушный шарик, а очко получает команда, последней коснувшаяся его до падения на землю.
- Gridiron: режим в стиле американского футбола, впервые сыгранный к Супербоулу 2021 года.
- Speed Demon, Rocket Labs, Beach Ball и Boomer Ball: другие варианты, которые меняют арену, мяч или скорость.
Набор доступных режимов меняется каждую неделю, поэтому проверяйте карточки Arcade в меню «Играть».
Рейтинговые дополнительные режимы
У Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot и Heatseeker были рейтинговые плейлисты, но состав дополнительных режимов меняется от сезона к сезону. В нашем гайде по рангам рассказано, какие режимы недавно добавили в рейтинг или убрали из него и как работают ранги и сезонные награды.
Офлайн-режимы и тренировка
- Exhibition: быстрый матч против ботов, теперь в том числе в режимах «каждый сам за себя».
- Season: одиночный сезон против команд под управлением компьютера.
- Free Play: вы, мяч и неограниченное время на тренировку. Online Free Play, добавленный в сезоне 17, позволяет друзьям тренироваться вместе в Soccar, Hoops, Snowday и Dropshot.
- Training: официальные и созданные игроками наборы Custom Training для отработки ударов, сейвов и воздушных касаний.
- Private Matches: пользовательские матчи с друзьями с мутаторами гравитации, размера и скорости мяча, упругости и многого другого. В сезоне 24 добавили мутатор скорости восстановления пэдов с бустом.
- Карты Workshop: карты, созданные игроками, доступны на ПК.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Rumble в Rocket League?
Rumble — это Soccar со случайными усилениями. Время от времени вы получаете предмет, например крюк-кошку, удар кулаком, шипы или заморозку мяча, и используете его кнопкой Use Item. У режима есть собственный рейтинговый плейлист.
Что такое Heatseeker в Rocket League?
Heatseeker — режим, в котором мяч после каждого удара автоматически летит по дуге к воротам соперника. В сезоне 21 он стал рейтинговым плейлистом 2v2.
Как работает Dropshot в Rocket League?
В Dropshot нет ворот. Вы заряжаете мяч, ударяя по нему и не давая ему коснуться земли, разбиваете им шестиугольные плитки на половине соперника и забиваете, роняя мяч в образовавшуюся дыру.
Что такое Knockout в Rocket League?
Knockout — режим «каждый сам за себя» без ворот. Вы сбрасываете другие машины в ловушки с помощью Attack, Block и Grab, а побеждает последний игрок, у которого остались жизни.
Какие режимы Rocket League рейтинговые?
Duel (1v1), Doubles (2v2) и Standard (3v3) всегда рейтинговые. У дополнительных режимов вроде Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot и Heatseeker 2v2 тоже бывали рейтинговые плейлисты, но этот состав меняется от сезона к сезону, так что проверяйте меню «Играть».
Можно ли играть в Rocket League офлайн?
Да. Exhibition, режим Season, Free Play, Training и карты Workshop работают без онлайн-подбора матчей. Для онлайн-режимов, рейтинговых игр и турниров нужно подключение к интернету.