Modos de jogo do Rocket League: Rumble, Hoops e mais, explicados
9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura
Nesta página
- Soccar: o modo padrão
- 4v4 Quads
- Os modos extras permanentes
- Hoops
- Rumble
- Snowday
- Dropshot
- Heatseeker
- Modos todos contra todos
- Knockout
- Bullet Ball
- Playlists Arcade e modos por tempo limitado
- Modos extras ranqueados
- Modos offline e de treino
- Perguntas frequentes
- O que é o Rumble no Rocket League?
- O que é o Heatseeker no Rocket League?
- Como funciona o Dropshot no Rocket League?
- O que é o Knockout no Rocket League?
- Quais modos do Rocket League são ranqueados?
- Dá para jogar Rocket League offline?
O modo principal do Rocket League é o Soccar, o futebol de carro que deixou o jogo famoso, disputado em 1v1, 2v2, 3v3 ou 4v4. Além dele, há modos extras permanentes (Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker), modos todos contra todos como o Knockout e modos por tempo limitado que se revezam nas playlists Arcade. Veja como cada um funciona.
Última verificação: 9 de novembro de 2026 (Temporada 24).
Soccar: o modo padrão
Dois times tentam colocar a bola no gol adversário. Uma partida dura cinco minutos e, em caso de empate, vai para a prorrogação com morte súbita, em que o próximo gol decide.
| Playlist | Tamanho do time | Ranqueada? |
|---|---|---|
| Duel | 1v1 | Sim |
| Doubles | 2v2 | Sim |
| Standard | 3v3 | Sim |
| Quads | 4v4 | Só Casual desde a Temporada 22 |
4v4 Quads
O Quads substituiu a antiga playlist 4v4 Chaos na Temporada 20 (setembro de 2025). Ele é jogado em arenas maiores, feitas para oito jogadores: são mais longas e mais largas que as arenas padrão, mas têm a mesma altura. Elas também têm mais pads de boost, inclusive nas paredes, e uma linha extra atravessando o campo para ajudar os times na rotação. O Quads foi uma playlist ranqueada nas Temporadas 20 e 21 e, desde a Temporada 22, está disponível apenas no Casual.
Começando agora no Soccar? Nosso guia para iniciantes explica os controles, o boost e a rotação.
Os modos extras permanentes
Hoops
O modo de basquete do Rocket League, lançado em abril de 2016. Em vez de um gol, cada time defende uma cesta de basquete, e você pontua colocando a bola na cesta adversária. O Hoops recompensa mais os toques controlados e as enterradas bem cronometradas do que as pancadas fortes.
Rumble
O Rumble é o Soccar com power-ups aleatórios. De tempos em tempos, seu carro recebe um item, como um gancho, um soco (o Haymaker), espinhos que grudam a bola no seu carro ou um congelamento que trava a bola no lugar. Alguns itens ajudam você a marcar, enquanto outros atrapalham os carros dos adversários.
Você usa um item com o botão Use Item, que pode ser encontrado e remapeado nas configurações de controle.
Snowday
O Snowday é hóquei no gelo com carros. A bola dá lugar a um disco numa pista de gelo, então ele desliza pelo chão em vez de quicar. O modo começou como um evento de fim de ano em 2015 e virou permanente em 2016 depois de fazer sucesso. Espere muitos chutes rasteiros e deslizantes.
Dropshot
O Dropshot não tem gols. O chão é feito de placas hexagonais, e a bola vai ficando mais carregada quanto mais é atingida sem tocar o chão. Quando uma bola carregada cai no lado adversário, ela danifica ou quebra placas. Abra um buraco e faça a bola cair por ele para pontuar.
Depois de um gol, o chão do lado que sofreu o gol é restaurado, enquanto o dano no lado do time que marcou continua. O Dropshot chegou ao jogo em março de 2017.
Heatseeker
No Heatseeker, a bola faz uma curva sozinha em direção a um gol depois de cada toque, indo atrás do gol adversário após o seu toque. As partidas são rápidas, já que a bola quase sempre está indo para um gol ou para o outro. O Heatseeker virou uma playlist ranqueada de 2v2 na Temporada 21 (dezembro de 2025).
Modos todos contra todos
Knockout
O Knockout não tem times nem gols. Você tenta jogar os outros jogadores nas armadilhas espalhadas pela arena, e cada jogador tem três vidas. Você tem três movimentos (Attack, Block e Grab) que se anulam mais ou menos como pedra, papel e tesoura. Se ninguém tiver vencido depois de seis minutos, a partida vai para o Sudden KO, em que todo golpe fica mais forte e sair da zona segura custa uma vida.
Bullet Ball
O Bullet Ball chegou como modo por tempo limitado no início da Temporada 24. Uma bola rápida e teleguiada persegue um jogador-alvo e o destrói no impacto, e o último carro que sobrar vence. Para sobreviver, você precisa revidar:
- Attack: dê um flip para a frente na bola para mandá-la para um novo alvo.
- Freeze: dê um backflip na bola no exato momento em que ela atinge você para pará-la por um instante. Depois disso, quem estiver mais perto vira o próximo alvo.
- Grab: segure o botão de agarrar durante um flip para agarrar outro jogador. Se você for o alvo, agarrar alguém faz dessa pessoa o novo alvo.
Desde a Temporada 24, você também pode escolher Bullet Ball e Knockout em Private Matches e Exhibition, o que permite jogá-los fora dos períodos de evento.
Playlists Arcade e modos por tempo limitado
O Casual tem duas playlists Arcade que alternam modos extras. Desde 2024, elas usam um sistema de duelo: depois de uma semana, o mais popular dos dois modos fica e o outro é trocado por um modo diferente. Se os dois modos forem pouco jogados, ambos são substituídos. Quando há um modo por tempo limitado no ar, ele ocupa uma das duas vagas.
Entre os modos que já apareceram em rotações e eventos estão:
- Spike Rush: a bola gruda no seu carro assim que você toca nela, e qualquer contato com um adversário enquanto você a carrega faz você ser destruído.
- Split Shot: cada time fica dividido entre as duas metades do campo, o que incentiva chutes de longa distância.
- Up to No Good: um modo de Halloween em que a bola é leve como um balão e marca o último time a tocá-la antes de ela cair no chão.
- Gridiron: um modo no estilo futebol americano, jogado pela primeira vez para o Super Bowl em 2021.
- Speed Demon, Rocket Labs, Beach Ball e Boomer Ball: outras variações que mudam a arena, a bola ou a velocidade.
Os modos ativos mudam de semana para semana, então confira os cards Arcade no menu Jogar.
Modos extras ranqueados
Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker já tiveram playlists ranqueadas, mas a seleção de modos extras muda de uma temporada para outra. Nosso guia de ranks explica quais modos entraram ou saíram recentemente do ranqueado e como funcionam os ranks e as recompensas de temporada.
Modos offline e de treino
- Exhibition: uma partida rápida contra bots, agora incluindo os modos todos contra todos.
- Season: uma temporada single-player contra times controlados pelo computador.
- Free Play: você, uma bola e tempo ilimitado para treinar. O Online Free Play, adicionado na Temporada 17, permite que amigos treinem juntos no Soccar, Hoops, Snowday e Dropshot.
- Training: pacotes de treino oficiais e pacotes de Custom Training criados por jogadores para chutes, defesas e jogadas aéreas.
- Private Matches: partidas personalizadas com amigos, com mutadores de gravidade, tamanho e velocidade da bola, quique e muito mais. A Temporada 24 adicionou um mutador para a velocidade de recarga dos pads de boost.
- Mapas do Workshop: mapas criados por jogadores, disponíveis no PC.
Perguntas frequentes
O que é o Rumble no Rocket League?
O Rumble é o Soccar com power-ups aleatórios. De tempos em tempos você recebe um item, como um gancho, um soco, espinhos ou o congelamento da bola, e usa esse item com o botão Use Item. Ele tem sua própria playlist ranqueada.
O que é o Heatseeker no Rocket League?
O Heatseeker é um modo em que a bola faz uma curva automaticamente em direção ao gol adversário depois de cada toque. Ele virou uma playlist ranqueada de 2v2 na Temporada 21.
Como funciona o Dropshot no Rocket League?
O Dropshot não tem gols. Você carrega a bola acertando-a sem deixar que ela toque o chão, usa a bola para quebrar as placas hexagonais do lado adversário e pontua fazendo-a cair pelo buraco.
O que é o Knockout no Rocket League?
O Knockout é um modo todos contra todos sem gols. Você joga os outros carros nas armadilhas usando Attack, Block e Grab, e vence o último jogador que ainda tiver vidas.
Quais modos do Rocket League são ranqueados?
Duel (1v1), Doubles (2v2) e Standard (3v3) são sempre ranqueados. Modos extras como Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot e Heatseeker 2v2 também já tiveram playlists ranqueadas, mas essa seleção muda de uma temporada para outra, então confira o menu Jogar.
Dá para jogar Rocket League offline?
Sim. Exhibition, o modo Season, Free Play, Training e os mapas do Workshop funcionam sem matchmaking online. Os modos online, o ranqueado e os torneios exigem conexão com a internet.