Modes de jeu Rocket League : Rumble, Hoops et tous les autres expliqués
9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- Soccar : le mode standard
- 4v4 Quads
- Les modes supplémentaires permanents
- Hoops
- Rumble
- Snowday
- Dropshot
- Heatseeker
- Les modes en chacun pour soi
- Knockout
- Bullet Ball
- Playlists Arcade et modes à durée limitée
- Les modes supplémentaires en classé
- Modes hors ligne et d'entraînement
- Questions fréquentes
- Qu'est-ce que Rumble dans Rocket League ?
- Qu'est-ce que Heatseeker dans Rocket League ?
- Comment fonctionne Dropshot dans Rocket League ?
- Qu'est-ce que Knockout dans Rocket League ?
- Quels modes de Rocket League sont classés ?
- Peut-on jouer à Rocket League hors ligne ?
Le mode principal de Rocket League, c'est le Soccar, le foot en voiture qui a fait la réputation du jeu, en 1v1, 2v2, 3v3 ou 4v4. À côté, on trouve des modes supplémentaires permanents (Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot et Heatseeker), des modes en chacun pour soi comme Knockout, et des modes à durée limitée qui tournent dans les playlists Arcade. Voici comment fonctionne chacun d'eux.
Dernière vérification : 9 novembre 2026 (saison 24).
Soccar : le mode standard
Deux équipes tentent d'envoyer le ballon dans le but adverse. Un match dure cinq minutes, et en cas d'égalité, on passe en prolongation avec mort subite : le prochain but l'emporte.
| Playlist | Taille d'équipe | Classé ? |
|---|---|---|
| Duel | 1v1 | Oui |
| Doubles | 2v2 | Oui |
| Standard | 3v3 | Oui |
| Quads | 4v4 | Casual uniquement depuis la saison 22 |
4v4 Quads
Quads a remplacé l'ancienne playlist 4v4 Chaos lors de la saison 20 (septembre 2025). Ce mode se joue sur des arènes plus grandes, pensées pour huit joueurs : plus longues et plus larges que les arènes standard, mais de la même hauteur. On y trouve aussi plus de pads de boost, y compris sur les murs, et une ligne supplémentaire en travers du terrain pour aider les équipes à faire leurs rotations. Quads était une playlist classée lors des saisons 20 et 21 et n'est plus disponible qu'en Casual depuis la saison 22.
Tu débutes en Soccar ? Notre guide du débutant couvre les commandes, le boost et la rotation.
Les modes supplémentaires permanents
Hoops
Le mode basket de Rocket League, ajouté en avril 2016. Au lieu d'un but, chaque équipe défend un panier de basket, et tu marques en envoyant le ballon dans le panier adverse. Hoops récompense davantage les touches contrôlées et les dunks bien synchronisés que les grosses frappes.
Rumble
Rumble, c'est du Soccar avec des bonus aléatoires. Régulièrement, ta voiture reçoit un objet, comme un grappin, un gros coup de poing (le Haymaker), des pointes qui collent le ballon à ta voiture ou un gel qui immobilise le ballon sur place. Certains objets t'aident à marquer, d'autres perturbent les voitures adverses.
Tu utilises un objet avec le bouton Use Item, que tu peux retrouver et réassigner dans les paramètres des commandes.
Snowday
Snowday, c'est du hockey sur glace en voiture. Le ballon est remplacé par un palet sur une patinoire, il glisse donc au sol au lieu de rebondir. Le mode a commencé comme événement des fêtes en 2015 avant de devenir permanent en 2016 grâce à son succès. Attends-toi à beaucoup de tirs rasants et glissés.
Dropshot
Dropshot n'a pas de buts. Le sol est composé de dalles hexagonales, et le ballon se charge à mesure qu'il est touché sans retomber au sol. Quand un ballon chargé atterrit dans le camp adverse, il endommage ou brise des dalles. Ouvre un trou et fais-y tomber le ballon pour marquer.
Après un but, le sol du camp qui a encaissé est réinitialisé, tandis que les dégâts dans le camp de l'équipe qui a marqué restent. Dropshot a été ajouté en mars 2017.
Heatseeker
Dans Heatseeker, le ballon file tout seul en courbe vers un but après chaque touche : après ton contact, il fonce droit sur le but adverse. Les parties sont rapides, car le ballon se dirige presque toujours vers l'un des deux buts. Heatseeker est devenu une playlist classée en 2v2 lors de la saison 21 (décembre 2025).
Les modes en chacun pour soi
Knockout
Knockout n'a ni équipes ni buts. Tu essaies de pousser les autres joueurs dans les pièges disposés autour de l'arène, et chaque joueur a trois vies. Tu disposes de trois actions (Attack, Block et Grab) qui se contrent mutuellement, un peu comme à pierre-feuille-ciseaux. Si personne n'a gagné au bout de six minutes, le match passe en Sudden KO : chaque coup est plus puissant et sortir de la zone sûre te coûte une vie.
Bullet Ball
Bullet Ball est arrivé comme mode à durée limitée au début de la saison 24. Un ballon rapide et autoguidé traque un joueur cible et le démolit à l'impact ; la dernière voiture encore en jeu l'emporte. Pour survivre, il faut riposter :
- Attack : fais un flip avant dans le ballon pour l'envoyer vers une nouvelle cible.
- Freeze : fais un backflip dans le ballon pile au moment où il te touche pour le stopper brièvement. Ensuite, le joueur le plus proche devient la nouvelle cible.
- Grab : maintiens le bouton de saisie pendant un flip pour attraper un autre joueur. Si tu es la cible, attraper quelqu'un fait de lui la nouvelle cible.
Depuis la saison 24, tu peux aussi choisir Bullet Ball et Knockout en Private Matches et en Exhibition, pour y jouer en dehors de leurs périodes d'événement.
Playlists Arcade et modes à durée limitée
Le Casual compte deux playlists Arcade qui font tourner des modes supplémentaires. Depuis 2024, elles fonctionnent avec un système de duel : au bout d'une semaine, le plus populaire des deux modes reste et l'autre est remplacé par un mode différent. Si les deux modes sont boudés, les deux sont remplacés. Quand un mode à durée limitée est en cours, il occupe l'un des deux emplacements.
Parmi les modes apparus dans les rotations et les événements :
- Spike Rush : le ballon colle à ta voiture dès que tu le touches, et le moindre contact avec un adversaire pendant que tu le portes te vaut une démolition.
- Split Shot : chaque équipe est répartie sur les deux moitiés du terrain, ce qui encourage les tirs de loin.
- Up to No Good : un mode d'Halloween où le ballon est aussi léger qu'un ballon de baudruche et où la dernière équipe à l'avoir touché avant qu'il ne tombe au sol marque.
- Gridiron : un mode façon football américain, joué pour la première fois à l'occasion du Super Bowl en 2021.
- Speed Demon, Rocket Labs, Beach Ball et Boomer Ball : d'autres variantes qui modifient l'arène, le ballon ou la vitesse.
Les modes disponibles changent d'une semaine à l'autre, alors jette un œil aux cartes Arcade dans le menu Jouer.
Les modes supplémentaires en classé
Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot et Heatseeker ont tous eu des playlists classées, mais la liste des modes supplémentaires change d'une saison à l'autre. Notre guide des rangs explique quels modes ont récemment rejoint ou quitté le classé, et comment fonctionnent les rangs et les récompenses de saison.
Modes hors ligne et d'entraînement
- Exhibition : un match rapide contre des bots, désormais aussi dans les modes en chacun pour soi.
- Season : une saison en solo contre des équipes contrôlées par l'ordinateur.
- Free Play : toi, un ballon et un temps illimité pour t'entraîner. Online Free Play, ajouté lors de la saison 17, permet de s'entraîner entre amis en Soccar, Hoops, Snowday et Dropshot.
- Training : des packs d'entraînement officiels et des packs Custom Training créés par les joueurs pour les tirs, les arrêts et les aériens.
- Private Matches : des parties personnalisées entre amis, avec des mutateurs pour la gravité, la taille et la vitesse du ballon, le rebond et bien plus. La saison 24 a ajouté un mutateur pour la vitesse de recharge des pads de boost.
- Cartes Workshop : des cartes créées par les joueurs, disponibles sur PC.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Rumble dans Rocket League ?
Rumble, c'est du Soccar avec des bonus aléatoires. Régulièrement, tu reçois un objet, comme un grappin, un coup de poing, des pointes ou le gel du ballon, et tu l'utilises avec le bouton Use Item. Le mode a sa propre playlist classée.
Qu'est-ce que Heatseeker dans Rocket League ?
Heatseeker est un mode où le ballon part automatiquement en courbe vers le but adverse après chaque touche. Il est devenu une playlist classée en 2v2 lors de la saison 21.
Comment fonctionne Dropshot dans Rocket League ?
Dropshot n'a pas de buts. Tu charges le ballon en le touchant sans le laisser retomber au sol, tu t'en sers pour briser les dalles hexagonales dans le camp adverse, et tu marques en le faisant tomber dans le trou.
Qu'est-ce que Knockout dans Rocket League ?
Knockout est un mode en chacun pour soi sans buts. Tu pousses les autres voitures dans les pièges avec Attack, Block et Grab, et le dernier joueur à qui il reste des vies l'emporte.
Quels modes de Rocket League sont classés ?
Duel (1v1), Doubles (2v2) et Standard (3v3) sont toujours classés. Des modes supplémentaires comme Hoops, Rumble, Snowday, Dropshot et Heatseeker en 2v2 ont eux aussi eu des playlists classées, mais cette liste change d'une saison à l'autre : vérifie donc dans le menu Jouer.
Peut-on jouer à Rocket League hors ligne ?
Oui. Exhibition, le mode Season, Free Play, Training et les cartes Workshop fonctionnent tous sans matchmaking en ligne. Les modes en ligne, le classé et les tournois nécessitent une connexion internet.